如何做好一個施工動畫呢?施工動畫屬于原理動畫中的一個分支,主要用來展示建筑施工中涉及到的施工方案、工藝、質(zhì)量、進(jìn)度、安全等有關(guān)技術(shù)、規(guī)范及管理要求,制作人員既要熟悉施工技術(shù),又要熟練地應(yīng)用計算機二維動畫、三維建模制作等軟件。
1、材質(zhì)與燈光
做完建筑模型之后,就要根據(jù)建筑的特點選擇模型材質(zhì)和燈光效果。施工動畫中材質(zhì)與燈光的添加對整個增強整體效果不可或缺的重要成分,只有燈光和主材質(zhì)輔助才能創(chuàng)造出更加真實的視覺效果。
2、動畫調(diào)節(jié)
由于施工動畫不是固定的.會隨著客戶觀看的角度的不同而變化,因此施工動畫中的鏡頭運動效果是通過設(shè)置攝像機運動軌跡來實現(xiàn)的。將攝像機綁定到之前設(shè)計好的運動路徑上,并在上面設(shè)置關(guān)鍵幀,路徑動畫就設(shè)置成功了,還可以通過播放預(yù)覽檢查動畫效果。
3、渲染輸出
所謂渲染輸出,是展現(xiàn)施工動畫效果的重要環(huán)節(jié),渲染輸出也是建筑漫游動畫效果呈現(xiàn)的關(guān)鍵步驟,在把攝像機鏡頭動畫轉(zhuǎn)化為圖片視屏之前,不能只要前期的模型創(chuàng)建、材質(zhì)燈光、攝像機動畫調(diào)整,還要通過渲染才是最后也是最關(guān)鍵的一步。渲染輸出效果這一環(huán)節(jié)工作量大,難度系數(shù)高。往往需要投人大量的時間與精力,復(fù)雜的場景渲染往往需要花費很長的時間才能完成。