施工動畫的制作過程是怎么樣的?許多人對此非常好奇,僅僅依靠施工方案、模型、腳本是如何制作成精彩動畫的。下面就由流光溢彩來拆解動作制作的步驟。
根據(jù)制作過程,施工動畫的制作一般可分為前期制作、動畫片段制作和后期合成三部分。
1、早期制作
指制作前動畫的規(guī)劃設(shè)計。與其他動畫不同,施工動畫展示的內(nèi)容非常專業(yè)。因此,在動畫制作之前,我們必須提前了解項目的施工過程、建筑結(jié)構(gòu)和施工方案,然后進(jìn)行初步的規(guī)劃設(shè)計,包括腳本規(guī)劃設(shè)計、鏡頭劇本創(chuàng)作和場景設(shè)計。
2、片段制作
根據(jù)前期設(shè)計,動畫片段是通過LumenRT等工程動畫制作軟件在計算機(jī)中制作的,制作過程包括建模、材料、照明、動畫、攝像頭控制、渲染等。
3、后期合成
三維動畫的后期合成主要是根據(jù)分鏡頭劇本的設(shè)計,通過編輯非線性編輯軟件生成施工動畫。
在整個動畫制作過程中,最耗時的是片段制作,片段制作是整個動畫的核心部分,直接影響動畫的效果呈現(xiàn)。