VR虛擬仿真技術(shù)不僅讓每個(gè)愛好者都有驚喜和快樂(lè)去體驗(yàn),而且因?yàn)樗恼Q生和未知的前景而深深著迷,但對(duì)于設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō),設(shè)計(jì)師,VR虛擬仿真產(chǎn)品一定要提前知道這幾點(diǎn),下面就跟著流光溢彩一起來(lái)了解一下吧!
1、保持頭部跟蹤,VR設(shè)計(jì)最重要的標(biāo)準(zhǔn)是始終保持頭部跟蹤,在應(yīng)用程序中不能停止跟蹤用戶的頭部位置。
2、使用十字線,比如玩CS或者通過(guò)火線游戲,它可以向用戶展示中心在哪里,在某些場(chǎng)景中,用戶可以快速知道是否可選,并快速通過(guò)菜單等。事實(shí)上,這個(gè)「十字線」可以等同為VR設(shè)備的鼠標(biāo)和用戶視野的焦點(diǎn)。
3、注視反饋,對(duì)用戶注視的地方做出反應(yīng)。類似于常規(guī)設(shè)備上的設(shè)計(jì)。hover點(diǎn)擊反饋等交互方式。
4、注意加速度。人們?nèi)绾胃兄臻g中的位置非常重要。重力會(huì)產(chǎn)生加速度,這是確定方向的方法。忽略加速度.快速轉(zhuǎn)向恒定的速度會(huì)讓人感到非常不自然。過(guò)山車通過(guò)坡頂會(huì)減速加速,如果一直勻速通過(guò),就會(huì)失去真實(shí)性。
5、利用空間音頻將聲音放置在周圍環(huán)境的物理位置。你左邊的物體聽起來(lái)像是從你左邊的耳機(jī)傳來(lái)的。
6、應(yīng)用比例、用戶與周圍環(huán)境的比例變化所產(chǎn)生的視覺沖擊、不同場(chǎng)景的大小根據(jù)位移而變化.長(zhǎng)短.陰影等元素的比例,會(huì)讓用戶感覺在近似真實(shí)的環(huán)境中。
7、環(huán)境舒適,人們也會(huì)在一些特定的虛擬環(huán)境中體驗(yàn)到與現(xiàn)實(shí)相對(duì)應(yīng)的不適,如高空和恐高癥、狹小空間引起的幽閉恐怖癥、開放空間引起的廣場(chǎng)恐懼癥等。
VR虛擬仿真技術(shù)作為一項(xiàng)新興技術(shù),它有巨大的改變世界的潛力,也對(duì)我們的生活產(chǎn)生了強(qiáng)烈的影響。新興領(lǐng)域沒(méi)有太多既定的慣例,這也是設(shè)計(jì)師興奮的原因,因?yàn)槟阕龅拿恳豁?xiàng)研究都在實(shí)現(xiàn)未來(lái)。